2020年5月12日 星期二

[公告] 關於這裡...

關於我...

我是 Neo Chen

專業領域為資訊管理(MIS)、專案管理(PM)、建築資訊模型(BIM)。
擁有大型營造業統包案及建築專案服務(BIM Project)經驗,並且也是Autodesk AEC產業軟體講師(AutoCAD、Revit)。 
歡迎合作諮詢。


...

從資訊管理系畢業後,進入網頁設計、多媒體設計市場,然後退伍後因為市場大變動,只好去職訓局上課(工程、機械製圖)。
訓畢,從機械工程所學專長,因緣際會碰到前輩轉戰石化工程,有幸參與了不少大案子(EPC)。
直到現在走到了 BIM 的世界當中,過程中有許多心得,也有許多辛苦,但更有許多成就感。
直到今年,我有一個想法萌芽,那就是『傳承』。
我有一個概念:『為什麼前輩花了五十年的歲月所得的經驗,我還要花費三十年去體會?』
更甚者,有些前輩都會跟你說:『要你自己突破過才知道。』
我對此十分不悅,因為你已開路,不該要後輩重新開路來體會你當初的磨練辛苦。
而是讓他們繼承你的道路,然後讓他們拓寬你的道路,到達以前未曾到達的地方才是。
就像我說的:「人生苦短,不該花費太多時間在學習上,而是要懂得快速的應用前人的智慧。」
我的想法很新穎?我更覺得這是一種使命,是一種跨世代的進步。
由於所學甚廣,多位師傅稱我為通才,但我仍然保持著好奇心,以及好學心。
因為我知道,這才是我真正的專長。
人類,必須進化。

...

隨著時間歲月流逝,這人生旅途當中也幫助許多身邊的人解決問題。
從電腦硬體、電腦軟體、工程知識、管理專長、心理輔導、各種參謀、顧問都經歷過。
有朋友問我說:『你有沒有試著想要記下你所學的東西?』
嗯...這句話我也問過我的師傅們,他們只是笑一笑。
人生有不同的際遇跟旅途,走走晃晃也過數十年,是該留下一些心得給予後面跟上的人。
希望各位先進後輩不吝交流。

Neo Chen

2016年7月31日 星期日

[分享] 資訊安全觀念的建立

有朋友問我:「如何才能建立資安觀念?」
所謂資安觀念,建立於好奇且打破砂鍋問到底的決心。
凡事感到懷疑,凡事追根究柢,凡事三思而後行。
一切謹慎至上,絕不輕易相信,各式各樣的誘惑。

很多人中了病毒,原因不外乎幾種:
1、習慣。
  以前我都....,怎麼會這樣?
2、誘惑。
  這個廣告的東西好便宜,不快點下手就會沒機會了!
3、信任。
  朋友把檔案複製到USB,我只是COPY我要的檔案啊!
4、不小心。
  我好像不小心按到了什麼東西...

在這年頭,凡事不外乎智慧手機、電腦、網路的世界中,資安已經變成每個人必備的首要技能了。
必須謹記:
「凡事必須抱持三分相信、七分懷疑,謹慎小心,步步為營。」
這也必須感謝 徐懷鴻 大哥以前導正我的觀念。

其實最簡單的資安觀念就是【你必須要記得出問題的上一步你在幹嘛?】
這樣資安人員才能從你最後的動作進行問題的判斷,才能快速的解決問題。

@Neo Chen

2016年7月27日 星期三

[教學] Revit 視圖樣板設定及篩選使用說明

視圖設定、視圖樣板跟篩選的功能時常在Revit上使用到,它就像是Revit上的圖層控管。
這也是Revit基本功喔,一定要學會喔!


【視圖內容設定】

選擇其一樓板平面圖,在性質視窗中可以看到 可見性/圖形取代 這項功能(如下圖)。


以下各項功能說明:
模型品類:可進行模型可見性開關,以及投影/表面/挖方的線段顏色、造型、樣式、透明度、半色調、詳細等級等等調整。


標註品類:可進行標註品類相關標籤、圖形、標註等等調整投影/表面的線段形式以及半色調功能。





分析模型品類:此功能預設為關閉,若是在本視圖中使用分析模型品類,則必須手動打勾本功能才可使用。分析模型品類主要功能在於進行各品類項目分析工作,以判定設計方式是否符合規範。



  
匯入的品類:在本頁籤欄位中可看見目前已匯入或已連結的相關檔案,並可依照不同的參照檔案調整表示方式,如投影/表面的線段樣式、以及半色調的調整。



篩選:本功能也可以說是Revit的圖層控管功能,可以依照不同的條件設定進行圖層篩選,它的參數式條件給予了更大的活用空間,不僅僅是如CAD那般的硬式調整。若已有篩選條件,則可以針對符合該條件的物件進行調整投影/表面/挖方的線段樣式、透明度、半色調等等相關表示方式。




【篩選的規則使用】

頁籤下方有一個編輯/新建的功能鈕,進入後可以設定參數化的條件。
以下將針對篩選規則的使用步驟進行講解。
  

篩選視窗左邊為篩選名稱欄位,裡面將會儲存你所設定的條件。
篩選視窗中間的品類欄位就是針對某品類物件的勾選開關。
篩選視窗右邊即是篩選功能的主要參數化條件。

使用步驟:
※ 本範例使用管線系統進行篩選設定。
  
新建篩選並訂定名稱


勾選欲篩選之品類


設定篩選條件


加入篩選規則至可見性視窗


完成上述步驟後,就可以進行調整符合該條件的物件設定,如下圖。

設定完畢後,只要專案內的管線的[系統名稱包含給水系統],就會在這視圖內變為青色填滿的形式,如下圖表示。




物件形式:每個頁籤下方都有一個物件形式按鈕,而物件形式的功能為設定各品類項目的線架構顯示方式(線條粗細、顏色、樣式、材料等)





【視圖樣板套用】

依照不同的系統專業進行調整上述的項目,完畢後就可以儲存為目前的視圖樣板,可以供給其他視圖使用。
儲存方式為:
視圖→視圖樣板→從目前視圖建立樣板




新增完畢後就要調整視圖性質的開關,請看下列步驟。





視圖樣板中如果你只需要套用 V/G 取代篩選,則只打勾該選項即可。
若是如圖中所示全部打勾,則相關功能將會被這個視圖樣板給鎖定而無法自由變更。




創立視圖樣板後,點擊屬性視窗中的視圖樣板,選擇套用該樣板即可。




@Neo Chen

2016年7月13日 星期三

[教學] Revit→3ds Max→Stingray 連接說明(含安裝過程)

之前 Autodesk Stingray 剛推出,我就有下載測試一下。

不過使用上的範本沒有UE4多,所以我就拋置一旁。

Stingray是什麼?跟Unreal Engine等多個遊戲引擎相同,他也是一個遊戲引擎。

而現在的VR市場,都是需要靠遊戲引擎進行開發。

當初測試的時候因為同時要有 Revit 、 3Ds Max 、 Stingray 三套同時作用。

目前聽說官方正在開發 Revit 直接與 Stingray 進行連接而不必透過 3Ds Max。

快點好嗎~哈

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以下步驟講解如何將Revit的建築模型丟到Stingray裡面以及 "前置作業"

官方有這個如何將Revit丟到Stingray (透過3Ds Max)介紹影片...:



看起來很不錯,可是官方沒有特別教學如何進行前置作業,以致於當初我也摸索了一下。

※ 本教學使用 Autodesk Revit 2016、Autodesk 3dsMax 2016、Autodesk Stingray

步驟一:

3Ds Max 2016 需要升級到 SP1 或是 SP2,而且必須安裝 Extension 或是 Extension 2。
※ 注意!連結Stingray的功能只有這版本以上才可使用。

2016 SP2 下載點: → 點我下載 ←

Extension 2 下載點: → 點我下載 ←


步驟二:

安裝 Stingray。
※ 請支持正版。


步驟三:
安裝好 Stingray 之後。

到預設資料夾[C:\Program Files\Autodesk\Stingray\1.0.31.0\extras\]內尋找 StingrayDCCLink2016.msi 安裝檔,找到後就執行他並且進行安裝。
※ 1.0.31.0 為 Stingray 的版本編號,請尋找你所安裝的版本資料夾。

安裝完畢後開啟 Stingray 


步驟四:

開啟 Stingray ,並且新增一個 Project ,等待 3Ds Max 進行連接。







步驟五:

開啟 Revit,將 Revit 中的模型經由 Suite 工作流程 匯出 FBX 檔案。

如何匯出?

請先轉到 3D 視圖,然後點選檔案Suite 工作流程3Ds Max 外部彩現









步驟六:

在 3Ds Max 的視窗中,點選工具列上的 StingrayConnect
進行 3Ds Max 與 Stingray 的連結。

Stingray → Connect


在 3Ds Max 的視窗中,點選工具列上的 Stingray Send All
將 3Ds Max 的模型傳送到 Stingray 中。

Stingray → Send All

選擇儲存FBX的位置(建議與專案資料夾相同)



步驟七:

回到 Stingray 中,可以看到下面的資料庫物件多了許多物件。


在篩選器下拉,將 Unit 打勾,就可以看到剛剛連結進來的模型檔案。



步驟八:

按住 模型檔案 左鍵,然後進行拖拉動作到上面畫面中,就可以看到模型了。




以上教學告一段落,關於Stingray的操作方式,可以上網看看官方的教學,在此先不介紹囉!
希望大家對於遊戲引擎的平台越來越熟悉,才能開發出越來越多元化的功能。
一起加油!

@Neo Chen

2016年7月8日 星期五

[教學] MEP 建立管線系統 及 管類型加入零配件教學


今天是颱風天,希望大家平安無事。

在 Autodesk Revit 使用 MEP 時,常常需要建立管線系統、管類型來做一個系統式管理。

今天就以這兩個為主題來講解一下,歡迎各位已經熟悉之先進指教。

一、建立 [瓦斯] 管線系統:

步驟一:

開啟專案後,查看 專案瀏覽器 然後將族群的 + 號點開,繼續往下點開 配管系統 ,會看到各項預設的配管系統。


※ 如果沒有專案瀏覽器,則請到 視圖使用者介面專案瀏覽器 打勾 ※


步驟二:

由於某些系統已經有內建機械分析資料,因此我們必須依照我們想要新建立的配管系統屬性來擇一進行複製。

例如:
家用冷水,在機械欄位那邊就有分析用的資料,如果你想要新增的管系統與此類似,則可以直接複製後改名使用。

由於我們這個教學是以無機械分析資料之系統進行操作,因此不選擇家用冷水。

因為本示範專案並無 其他 這個配管系統,因此選擇 通風口 進行複製。
↑ 若您的專案有 其他 配管系統,則請複製 其他


步驟三:

複製完畢後,先按右鍵進行更名。


更名後,左鍵雙擊 瓦斯 ,將會開啟類型性質的視窗。


這裡可以在圖形取代給予此系統特殊顏色(應設定套圖時的各系統管線顏色)。
其他系統也是如此操作。


材料部分可依照管線材質進行材料配置。
關於材料的編輯製作較為繁雜,改天會寫一篇詳述如何配置材料。

完成系統配色後,按確定退出畫面。
然後在按一次確定退出性質畫面。

步驟四:

然後我們繪製一段管,並把管線的系統類型改為 瓦斯
則我們可以看到管線已經成為藍色的外框。


至此配管系統的新增已經完成。
可以在系統瀏覽器觀看配管系統內容了。


※ 如果沒有系統瀏覽器,則請到 視圖 → 使用者介面 → 系統瀏覽器 打勾 ※



二、建立 [瓦斯] 管類型

步驟一:

在專案瀏覽器看到 族群 當中有一個 + 之後可以看到管類型,裡面有一個 預設 管類型。


步驟二:

對著 預設 按下滑鼠右鍵進行 複製 並且 更名瓦斯
然後對著新建的 瓦斯 管類型點左鍵兩下出現類型性質視窗。


步驟三:

點擊佈線偏好的編輯鈕,進入佈線偏好的編輯畫面。


這時候我們看到彎頭、連接器、交叉、轉接頭等管配件都沒有設定,因此我們在繪製管線中將無法進行轉彎、三通、十字、漸縮管的建置。
我們必須一一的將預設管配件載入至管類型內。

步驟四:

點擊佈線偏好視窗的 載入族群 ,然後進入 配件通用,然後載入裡面所有的族群。
 ↑ 若已有訂製管配件則載入已訂製之管配件,若否則請使用相關材質或接合方式之管配件。


載入完畢後,回到佈線偏好視窗,點選彎頭的小三角形按鈕,就能看到能加入設定的族群了。
將所有管配件設定好族群後,記得在大小欄位設定 全部 ,完畢後按確定離開。


步驟五:

這時回到視窗將管線的管類型改為瓦斯,然後繼續繪製管線就可以自動產生管配件進行組裝。
至此,就完成管類型加入零配件的教學囉!






以上教學,希望能幫助到剛接觸 MEP 的夥伴們。
若您有任何問題或建議,歡迎留言告知,讓我們一起進步,感謝。

@Neo Chen